Program Studi Doktor

Ilmu Komputer

Program Studi Doktor Ilmu Komputer IPB memiliki mandat mengembangkan teori dan metode di bidang ilmu komputer yang orisinil, inovatif dan baru, serta aplikasinya di berbagai bidang khususnya pertanian, kelautan, dan biosains tropika melalui kegiatan pendidikan dan penelitian.

Tujuan penyelengaraan Program Studi Doktor Ilmu Komputer IPB adalah:

1. Menghasilkan lulusan yang mampu mengembangkan teori, metode dan teknologi dalam ilmu komputer pada berbagai bidang terapan khususnya pertanian, kelautan, dan biosains tropika.

2. Menghasilkan lulusan yang bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, menjunjung tinggi nilai-nilai agama, moral, dan etika, taat hukum, memiliki nasionalisme dan tanggung jawab untuk berkontribusi dalam penyelesaian masalah melalui pengembangan ilmu dan metode dalam ilmu komputer.

3. Menghasilkan lulusan yang mampu mengelola, memimpin, dan mengembangkan penelitian inter, multi atau transdisipliner, serta mendiseminasikan hasil penelitian, dengan kompetensi utama di bidang ilmu komputer yang bermanfaat bagi ilmu pengetahuan dan kemaslahatan umat manusia.

4. Menghasilkan lulusan yang jujur, mandiri, profesional, responsif, inovatif, adaptif, terbuka dan memiliki kepekaan sosial dalam pengembangan dan penerapan ilmu dan teknologi ilmu komputer. 

Profil lulusan Program Studi Doktor Ilmu Komputer IPB adalah:

1. Peneliti di lembaga riset yang mampu mengidentifikasi permasalahan nyata di bidang pertanian, agroindustri, kelautan, biosains tropika, atau yang relevan dan memberikan solusinya melalui pengembangan ilmu komputer dan penerapannya.

2. Dosen (akademisi) di perguruan tinggi yang mampu melaksanakan kegiatan akademik, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat dalam bidang ilmu komputer dan penerapannya di bidang pertanian, agroindustri, kelautan, biosains tropika, atau yang relevan.

3. Profesional Teknologi Informasi, khususnya dalam bidang kecerdasan buatan, sains data, rekayasa sistem perangkat lunak, serta sistem komputer dan jaringan, baik di perusahaan atau instansi pemerintah, yang responsif dan terbuka terhadap perkembangan ilmu dan teknologi.

Visi

Menjadi program pendidikan doktor berkualitas dan unggul baik di tingkat nasional ataupun internasional yang menghasilkan kebaruan dalam bidang ilmu komputer dan penerapannya, khususnya dalam bidang pertanian, kelautan, dan biosains tropika.


Misi

1. Menyelenggarakan pendidikan program doktoral ilmu komputer yang berkualitas dan bereputasi internasional untuk menghasilkan sumber daya manusia yang profesional dalam mendukung pengembangan pertanian, kelautan, dan biosains tropika yang efektif, presisi dan modern.


2. Menyelenggarakan penelitian bidang ilmu komputer yang bersinergi dengan bidang keilmuan lain untuk menghasilkan teori, metode, dan teknologi yang mutakhir serta penerapannya di berbagai bidang khususnya pertanian, kelautan, dan biosains tropika.


3. Menciptakan iklim akademik yang kondusif untuk mendukung terlaksananya pembelajaran yang terintegrasi dengan penelitian yang berkelanjutan dalam bidang ilmu komputer serta penerapannya di berbagai bidang khususnya pertanian, kelautan, dan biosains tropika.


4. Membangun kerja sama tingkat nasional dan internasional dengan berbagai lembaga dalam rangka pengembangan, penyebaran, dan penerapan ilmu, metode, maupun teknologi dalam bidang ilmu komputer, khususnya dalam bidang pertanian, kelautan, dan biosains tropika.

1. Mampu menyusun argumen ilmiah berdasarkan pandangan kritis atas fakta, konsep, prinsip, atau teori dalam bidang ilmu komputer sesuai dengan kaidah yang terkandung di dalam falsafah sains

2. Mampu mengembangkan teori dan metode dalam bidang ilmu komputer meliputi kecerdasan buatan, sains data, rekayasa sistem perangkat lunak, sistem komputer dan jaringan sesuai dengan prinsip-prinsip etika

3. Mampu memformulasikan penyelesaian masalah melalui pendekatan transdisipliner untuk menghasilkan karya kreatif, original, teruji dan mempunyai nilai kebaruan (novelty) pada berbagai bidang khususnya yang mendukung bidang pertanian, agroindustri, kelautan, dan biosains tropika dari hulu sampai ke hilir

4. Mampu mengembangkan riset di bidang ilmu komputer dan penerapannya di berbagai bidang khususnya pertanian, agroindustri, kelautan, dan biosains tropika berdasarkan perkembangan ilmu dan teknologi terkini dengan menjunjung tinggi nilai kejujuran, etika, mandiri, profesional, terbuka dan kepekaan sosial

5. Mampu mentransfer dan mempublikasikan pengetahuan dan hasil penelitian bidang ilmu komputer dan penerapannya kepada masyarakat ilmiah

Pascasarjana (S3) Joint/Double Degree - By Course 2026/2027 periode 1 (04 Mar 2026 - 30 Apr 2026)

Mengembangkan teori dan metode di bidang ilmu komputer yang orisinil, inovatif dan baru, serta aplikasinya di berbagai bidang khususnya pertanian, kelautan, dan biosains tropika melalui kegiatan pendidikan dan penelitian.

Data belum tersedia.

Lulusan Program Studi Doktor Ilmu Komputer IPB memiliki prospek pekerjaan di bidang akademik, penelitian, maupun profesional.

Struktur Kurikulum

Topik dalam Keamanan Informasi
Kode:
3 SKS
Deskripsi:

Mata kuliah ini memberikan pemahaman mendalam mengenai konsep, teknik, penelitian, dan teknologi terkini dalam bidang keamanan informasi, dirancang untuk mahasiswa program pascarsarjana. Fokus pembelajaran mencakup prinsip dasar Confidentiality, Integrity, dan Availability (CIA), serta berbagai kerangka kerja keamanan informasi seperti ISO 27001 dan McCumber Cube. Mahasiswa juga akan mempelajari penerapan teknologi modern dalam keamanan informasi, termasuk cloud security, keamanan perangkat Internet of Things (IoT), dan forensik digital.

Selain itu, mata kuliah ini membahas analisis ancaman, strategi mitigasi, teknik penetration testing, analisis malware, keamanan aplikasi, serta pengelolaan risiko keamanan informasi. Topik etika dan tanggung jawab profesional dalam pengelolaan keamanan data juga menjadi bagian penting dari pembelajaran.

Melalui kajian teori, studi kasus, simulasi, dan penelitian terkini, mahasiswa diharapkan mampu meningkatkan kemampuan analitis, berpikir kritis, dan menyelesaikan masalah kompleks dalam menghadapi tantangan keamanan informasi di era digital

Topik dalam Perancangan Aplikasi Jaringan
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Topik dalam Komputasi Paralel
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Topik dalam Geoinformatika
Kode:
3 SKS
Deskripsi:

Mata kuliah ini membahas pengertian pengertian GIS dan GIScience, sistem koordinat dan proyeksi, model data spasial dan eksplorasi data spasial, manajemen data spasial, analisis data vektor, analisis data raster, model dan analisis permukaan, analisis jalur dan jaringan, pengantar geostatistika, interpolasi spasial, machine learning untuk analisis data geospasial, dan studi kasus pengolahan data spasial dan pembangunan GIS

 

Topik dalam Pengenalan Pola
Kode:
3 SKS
Deskripsi:

Materi mata kuliah ini meliputi: formulasi masalah pengenalan pola, teori keputusan Bayes, classifier berbasis model grafik (Bayes, Hidden Markov Model, Markov Random Fields Models), classifier linier, teknik klasifikasi (decision tree, CART, dan Regresion Tree),  Bias, Variance, Resampling, metode Kernel dan Sparse Kernel Machine, EM algorithm, PPCA, ICA dan Deep Learning  

Topik dalam Data Mining Terapan
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Topik dalam Bioinformatika
Kode:
3 SKS
Deskripsi:

Mata kuliah ini membahas algoritme dan teknik dalam machine learning yang digunakan untuk memecahkan permasalahan di bidang bioinformatika, khususnya yang menyangkut topik-topik terkini di bidang Bioinformatika, meliputi: teknik multiple sequence alignment dan aplikasinya, de novo DNA sequence assembly, metagenome fragment binning, prediksi struktur protein, dan interaksi protein-protein. Pertemuan setelah UTS diisi dengan diskusi paper tentang topik-topik tersebut.

Topik dalam Manajemen Pengetahuan
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Pengujian dan Penjaminan Mutu Perangkat Lunak
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Topik dalam Sistem Pakar dan Sistem Penunjang Keputusan
Kode:
3 SKS
Deskripsi:

Mata kuliah ini mempelajari pendekatan sistem dalam menyelesaikan permasalahan dan pengembangan Sistem Pakar (SP) meliputi Akuisisi Pengetahuan, Representasi Pengetahuan, Pembuatan Inference Engine dan Implementasi. Mata kuliah ini juga mempelajari Teknik-teknik Pengambilan Keputusan (Bayesian, Decision Tree, AHP, dll) yang akan diterapkan dalam suatu Sistem Penunjang Keputusan (SPK). Penugasan projek sederhana dengan mengkombinasikan SP dan SPK bagi mahasiswa pada mata kuliah ini dimaksudkan untuk menerapkan teori dan teknik pada aplikasi riel dan mempertajam analisis dan evaluasi terhadap validitas sistem yang telah dihasilkan.

Topik dalam E-Government
Kode:
3 SKS
Deskripsi:

Mata kuliah e-government menjelaskan faktor-faktor yang berhubungan dengan implementasi e-government yang meliputi alasan pentingnya pengembangan e-government, tantangan e-government, perencanaan pengembangan e-government, implementasi front office, back office, management project e-government dan perkembangan e-government di berbagai negara. Seiring dengan perkembangan konsep ‘e’ dewasa ini, mata kuliah ini juga menerangkan konsep e-governance , e-democracy dan e-campaigning. Mahasiswa diharapkan dapat merancang dan mengimplementasikannya dalam bentuk pemanfaatan ICT dalam government

Topik dalam Agro-Maritim Presisi
Kode:
3 SKS
Deskripsi:

Mata kuliah ini membahas berbagai aspek ilmu komputer dalam mewujudkan agro maritim presisi dengan bahasan mencakup pemodelan iklim, green house cerdas, non destructive inspection, IoT cerdas untuk monitoring dan budidaya, serta aspek sosial dan komersial budidaya dalam Agro-Maritim Presisi. 

Komputasi Ubiquitous
Kode:
3 SKS
Deskripsi:

Mata kuliah ini akan membahas tentang perkembangan teknologi pada perangkat bergerak, komunikasi data nirkabel, dan sistem tertanam dan jaringan sensor, yang menjadi komponen dasar dalam ekosistem tersebut. Untuk menjadikan ekosistem tersebut menjadi sebuah sistem yang cerdas, dalam matakuliah ini juga akan dibahas metode pendeteksian, pemodelan dan inferensi konteks, yang akan memberikan kemampuan kepada sistem untuk memberikan respon sesuai dengan kondisi tertentu (context aware system). Selain itu juga akan dibahas isu terkait privasi dan keamanan dalam sebuah komputasi bergerak. Untuk memperkaya dan memperdalam penguasaan mahasiswa, dalam matakuliah ini juga akan dibahas paper-paper terkait perkembangan metodologi  dan implementasi ubiquitous computing dalam beragam aspek, seperti smart farming, smart fish farming, traceability supply chain, dan e-health.

Teori Komputasi Cerdas
Kode:
3 SKS
Deskripsi:

Materi pembahasan dalam mata kuliah ini meliputi dua bagian, yaitu teori komputasi mengenai kecerdasan (computation theory of intelligence) dan teori pembelajaran komputasi (computation learning theory).  Bagian pertama mencakup philosphi dari kecerdasan buatan (artificial intelligence philosophy), entropy (formulasi matematika, Shannon dan thermodynamic entropy), definisi dan asumsi “intelligence” (supervised dan unsupervised, overfitting, minimisasi entropi, organisasi entropy, efek global).  Bagian kedua mencakup  konsep algoritme pembelajaran, representasi, probabilistic learning, algorithme konsisten dan learnability, efficient learning, dimen Vapnik-Chervonenki, learning dan VC-dimension, Learning dalam situasi bernoise, learning finite automata.

Manajemen Data dan Pengetahuan
Kode:
3 SKS
Deskripsi:

Mata kuliah ini membahas bagaimana mendapatkan manfaat yang terbaik dari data dan pengetahuan. Materinya terdiri dari konsep-konsep dan praktik-praktik dalam memperoleh, memvalidasi, merepresentasikan, menyimpan, dan menggunakan data dan pengetahuan secara aman, tepat waktu, efisien, dan efektif. Secara khusus meliputi: data, informasi, pengetahuan, data model, relational data model, relational algebra, object-oriented data model, pengembangan basisdata, SQL, DBMS, noSQL, big data analytic, representasi pengetahuan, pengembangan manajemen pengetahuan, dan budaya manajemen pengetahuan dan organisasi, kakas manajemen pengetahuan, dan sistem manajemen pengetahuan.

Komputasi Berkinerja Tinggi
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Perancangan Kapasitas Jaringan
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Keamanan Siber
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Perancangan Aplikasi Jaringan
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
IoT untuk Pertanian Cerdas
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Teori dan Aplikasi Bioinformatika
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Data Mining Terapan
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Geoinformatika
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Pengenalan Pola
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Visi Komputer dalam Pertanian Cerdas
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Tata Kelola Pemerintahan Digital
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Tata Kelola Data dan Teknologi Informasi
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Pengujian dan Penjaminan mutu Perangkat Lunak
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Teknologi Bisnis Cerdas
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Teknologi Blockchain
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Topik dalam Agro-Maritim Presisi
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Perancangan dan Etika Penelitian Ilmu Komputer
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Topik Khusus Bidang Ilmu Komputer
Kode:
2 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Komputasi Ubiquitous
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Teori Komputasi Cerdas
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Manajemen Data dan Pengetahuan
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Falsafah Sains
Kode:
2 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Filsafat Sains
Kode:
2 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Perancangan Penelitian Ilmu Komputer
Kode:
2 SKS
Deskripsi:

Mata kuliah ini berisi pengidentifikasian dan strukturisasi masalah, penyusunan solusi terstruktur dengan pendekatan multi disiplin, pendekomposisian solusi dan penyusunan rancangan percobaannya, serta pengelolaan penelitian untuk pelaksanaan percobaan, analisis hasil, pelaporan yang komprehensif, dan dan Pengantar Kekayaan Intelektual.

Topik Khusus Bidang Ilmu Komputer
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Ujian Tertulis Kualifikasi Bidang Ilmu Komputer
Kode:
2 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Ujian Lisan Kualifikasi Bidang Ilmu Komputer
Kode:
2 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Ujian Tertulis Kualifikasi Bidang Ilmu Komputer
Kode:
4 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Ujian Lisan Kualifikasi Bidang Ilmu Komputer
Kode:
4 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Kolokium
Kode:
4 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Proposal
Kode:
4 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Kolokium
Kode:
1 SKS
Deskripsi:

Mata kuliah ini berisi presentasi rencana penelitian disertasi. Materi presentasi mencakup empat bagian yaitu: pendahuluan, hasil kajian kritis terhadap literatur terkait, metode penelitian dan jadwal penelitian. Bagian pendahuluan terdiri dari latar belakang, rumusan masalah, tujuan penelitian dan ruang lingkup penelitian. Melalui mata kuliah ini diharapkan mahasiswa mendapatkan masukan dari peserta kolokium untuk rencana penelitian yang akan dilakukan.

Proposal Disertasi
Kode:
2 SKS
Deskripsi:

Mata Kuliah ini dilaksanakan dalam bentuk studi mandiri oleh mahasiswa di bawah bimbingan Komisi Pembimbing dalam penyusunan rencana penelitian disertasi yang dituliskan dalam proposal penelitian. Proposal penelitian mencakup latar belakang, rumusan masalah, tujuan penelitian, hasil kajian literatur kritis, kebaruan yang diusulkan, metode penelitian dan jadwal penelitian. Keluaran dari mata kuliah ini adalah proposal rencana penelitian setelah mendapatkan masukan pada saat kolokium.

Publikasi Ilmiah Nasional
Kode:
2 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Publikasi Ilmiah Internasional
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Publikasi Ilmiah Internasional 1
Kode:
3 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Publikasi Ilmiah Nasional
Kode:
6 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Ujian Tertutup
Kode:
3 SKS
Deskripsi:

Mata kuliah ini berisi presentasi hasil penelitian di hadapan dewan penguji yang terdiri dari komisi pembimbing, program studi, penguji internal IPB dan penguji dari luar IPB.

Publikasi Ilmiah Internasional 2
Kode:
3 SKS
Deskripsi:

-

Publikasi di Prosiding Seminar Internasional
Kode:
2 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Prosiding Seminar Internasional
Kode:
6 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Publikasi Ilmiah Internasional
Kode:
8 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Publikasi Ilmiah Internasional 1
Kode:
8 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Publikasi Ilmiah Internasional 3
Kode:
8 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Disertasi
Kode:
12 SKS
Deskripsi:

Mata kuliah ini berisi penyusunan  dokumen disertasi sebagai tugas akhir mahasiswa Program Studi Doktoral Ilmu Komputer.

Ujian Tertutup
Kode:
8 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Disertasi
Kode:
20 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Seminar Disertasi
Kode:
1 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.
Diseminasi Hasil Tugas Akhir
Kode:
4 SKS
Deskripsi:
Deskripsi belum tersedia.